Saturday, February 5, 2011

Istorija DirectX 10 grafičkih kartica - Prvi deo

Ovo je jedan od tekstova koji sam napisao još ranije, ali nije nikada objavljen, jer su se neke od izjava malo kontroverzne i predstavljaju moje viđenje stvari kao novinara koji je preko pet godina na IT sceni. Ovaj tekst nije namenjen sprdnji sa proizvođačima i generalno je malo ozbiljniji od prethodnih, ali ukoliko volite grafičke kartice mogao bi vam biti zanimljiv.


Ukoliko bismo istoriju grafičkih kartica sveli na jednu knjigu, morali bismo je podeliti na određene smislene odeljke koji bi bili određeni prema pojedinim etapama u razvoju ovog veoma bitnog hardverskog elementa računara. Pored generacija grafičkih čipova(GPU) koji su neizbežni za najosnovniju podelu, jedan softverski element bi bio itekako bitan za dodatno odvajanje u nešto veće deonice,  a u pitanju je svakako Microsoft-ova kolekcija API-ja - DirectX. Kroz njegove iteracije su se menjali i grafički akceleratori, a ko nije pratio specifikacije Microsoftovih standarda u najsitnije detalje, opekao se i zbog toga imao gadne posledice. Prilično smo sigurni da se NVIDIA još uvek seća fijaska sa NV30 i cele GeForce FX serije, koji je nastao kao direktna posledica zameranja Microsoft-u.